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给动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
烘培骨骼动画使用crossFade播放会变形 我直接在官网示例上的烘培骨骼动画示例上,修改为crossFade播放之后, 会出现短暂的模型大幅度变形. 请官方大大解答下 附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
swf动画播放过程乱了,错位了 用flash做的动画,用swf工具转化后在laya项目中播放,播放的图形位置错位了。 附件 : --> testSwf.zip DF_circle.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
循环播放骨骼动画,为什么骨骼动画会消失 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 我们引擎示例上的骨骼动画都是循环播放的啊https://lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
如何直播放对象自身的时间轴动画? 一个prefab是带时间轴动画的,绑定了脚本,实例化出来后 this.owner如何播放动画啊? var prefabInstantce=this.owner as Laya.Animation; prefabInstantce.play("aniRota") 我就是想直接播放自身的动画而已 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
3D动画,如何控制动画播放到哪一帧? 如题。3D动画如何像2D动画,指定动画播放到具体的一帧,尝试用了clip片段,但是没有效果不能播放。 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
关于图集 动画时间轴上的播放速度和加载动画时的播放间隔 请问 我在动画时间轴上设置了图集播放的帧 怎么加载出来的时候 完全没在时间轴看到的感觉 速度很快 设置interval的话整个帧播放速度就慢了 附件 : --> 2017-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
3D动画停止后继续播放 思路是在停止的时候保存currentAnimationClipIndex,然后再播放的时候,设置index。但是currentAnimationClipIndex保存的却是0,难道不是这个参数吗? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
Animator的play是否支持同时播放2个动画! 游戏中任务有多个动画,比如攻击、走路、跑步; 如何实现边走路边攻击的效果 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504