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Laya_社区(321) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) laya_api(8) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 sp(){ this.skebqb = new Laya.Skeleton(SkeTemp.tempbqb, 1); this.skebqb.play(4, false); this.skebqb.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.changeSkin); this.owner.addChild(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
龙骨动画无法完全释放掉 请教下大佬们 要如何才能完全释放掉使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
动画图集打包问题 请问下 我用ide 的图集打包工具来打包序列帧图片 要按照指定的顺序播放的话图片命名 要注意什么?打包出来的图集 怎么保证播放出来就是我要的顺序 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...制组件怎么创建 设计模式下,只看到创建场景,粒子,动画。ide给的demo里有bullet.prefab和Dropbox.prefab两个预制组件,一直没弄明白是在哪创建.prefab文件 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...以用IDE做,直接加载,也可以传入一个.json直接播放图集动画,也可以传入散图路径组成的数组,自定义动画,也可以通过创建动画模板Animation.createFrames自定义图集动画,下次直接播放对应动画名称的动画即可! 2017-07-17 1 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717