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Laya_社区(323) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) laya_api(8) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1)
...问题 引擎事例中物理基础渲染材质问题 TS2D基础篇-图集动画运用 问题 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 关于js-2D基础-动效模板 ios平台支持哪些系统基础字体 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 我把3d高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
骨骼动画--点按钮创建例子里的 橡胶人不能正常显示 直接运行例子代码没有问题,显示正常。但通过继承 Sprite实现一个类,通过点按钮添加到舞台却不能正常显示。 是继承这个类有问题吗?求破 附件 : --> Test.rar 2016-12-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 为什么用官方的动画可以复制五份显示,用我们自己的动画就只能显示一个?一定要buildArmature设置成1才可以? 另外设置一下不同动作就可以了,就是把Laya.timer.once(...)这句打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 sp(){ this.skebqb = new Laya.Skeleton(SkeTemp.tempbqb, 1); this.skebqb.play(4, false); this.skebqb.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.changeSkin); this.owner.addChild(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
龙骨动画无法完全释放掉 请教下大佬们 要如何才能完全释放掉使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320