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大约有 734 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. laya.display.Animation_API3.0 [ 74%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 74%]

...,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-10-13 15:04 浏览: 7775 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

123. 自定义混合效果,blend [ 73%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老牛2020 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

124. 动态合批怎么弄 [ 73%]

...戏 动态生成方法报错 MovieClip宽高动态获取问题 动态修改动画的子对象 问题状态 最新活动: 2020-08-05 17:14 浏览: 332 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

125. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...图2-2) 如果想实现动图2-1所示的效果,即绕Y轴进行旋转动画,则每帧需要增加localRotationEulerY的值,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. Laya2.7.1 UI的VIew锚点感觉出问题了。 [ 73%]

...有发成功 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 插件使用中动画导出问题,很慢么? 3D模型的锚点设置无效 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 将p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829

127. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 73%]

...常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

128. 调用拍照用input file可以么 [ 73%]

...法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 编辑器选择分离模式生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

129. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 73%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

130. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714