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龙骨动画无法完全释放掉 请教下大佬们 要如何才能完全释放掉使用过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 clip new出40个单位,安卓机超卡。帧数只有4-6,如果将 autoplay 设置成 false 就不卡了。 如果我是用 监听方法去改变 index 位置来实现动画,也卡。 这个问题很棘手,只有安卓千元机会卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
tween动画 保存为帧动画 请问sprite可以把缓动动画转换成普通动画么,比如ui界面里面的那种k帧的动画? 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
如何提高图集动画清晰度? 因为动画中有较多的文字标注,且动画帧数较多,我为了提高加载速度,降低了图片质量,这样就导致文字标注看不清楚了。有什么办法可以保证加载速度的同时提高显示的清晰度? 2018-01-15 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
swf 动画转换后生成的配置文件何在? 把Flash动画编译成 swf 后通过 LayaFlash 转换成 Laya 下能用的素材时,产生了对应图片及配置文件,图片是能看到的,但没找到生成的配置文件。请问:如何找到该配置文件?想看下里面的处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 今天从1.5.2更新到1.5.4_beta后,原来好好的动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果。ide 版本1.7.22 2018-11-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? 骨骼动画切换动作的时候,每次都从0开始播放,导致动画跳动有什么办法避免这情况? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827