大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ourcesCenter.ResourcesPathStr.PROTO_FILE_PATH, type: Laya.Loader.TEXT } // 协议文件 ]; Laya.loader.load(uiResArray, Laya.Handler.create(this, onCompleted), Laya.Handler.create(this, ProgressPanel.showGameLoadingProgressPanel, null, false)); } /** * 显示一个模块面板 * 需要 资源altlas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...HTML,CSS和JavaScript 熟悉laya游戏引擎 熟悉http、websocket通信协议; 对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行业变化;具备独立研发和解决问题的能力; 重视团队合作精神; 对工作有热情、好奇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...那么就要放服务端了。需要服务端加个允许跨域的文件头协议,就能跨域了。 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloqiner 赞同来自: 因为素材资源较大,十几兆,而且不会变(要变也只是一两个小文件,可用增量更新等办法解决)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...良好的OOP编程思想,熟悉ES6; 3、熟悉HTTP、WebSocket等通信协议; 4、熟悉H5小游戏/微信小游戏开发原理、开发流程、组件和API 5、熟悉至少一款HTML5游戏引擎(cocos, egret, layabox等); 6、热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法; 7、至...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...ll.js要先。 建议这个protoAll.js不要放libs目录,毕竟作为协议会经常修改。可以直接放js目录下面。 在require("js/bundle.js")前面加上require("js/protoAll.js")即可。 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: pbts打包的时候不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228