大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...中只包含 AppID。 (图2-2) 在Steam客户端登录的前提下,双击可执行文件,如果返回值为“1”,如图2-3所示,则表示初始化成功。 (图2-3) 初始化成功后,就可以继续使用Steam的更多扩展了。 三、成就 成就可以用来鼓励并奖励...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...布时会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板为例,代码里载入该预制体的方法为: @IEditor.panel("Test") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { asy...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执行 在代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。  在上图中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya/ui/DialogManager.ts:139 锁定所有层,显示加载条信息,防止双击 Parameters value: boolean Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115