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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 59%]

...程。(TS) 2、在浏览器中测试,可见3D方块。 3、编译、发布到微信小游戏。 4、使用微信开发者工具打开。 5、运行,黑屏或白屏。 6、重启微信开发者工具也依然如此。 7、重启电脑,故障依旧。 8、在微信开发者工具上选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

122. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 59%]

...护了; 3. 可以使用 layaair-cmd ui -a 生成图集文件,具体的发布配置读取的是laya项目的项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设置保存后生成的;   用户想进行某项更改的话,可以先在IDE中进行设置再执行上述发布命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

123. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 59%]

...上传了 就是新建一个项目  引入protobuf.js 我这个包已经发布release   然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓stu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

124. layaUI.max.all.js文件的问题 [ 58%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-20 12:25 浏览: 1561 关注: 2 人 138*****826 • 2018-01-20 12:17 链接里好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

125. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络稳定,请退出重进 [ 57%]

...error 设备:iPhone7 iOS11.2 Laya是1.7.16 是单机游戏,编译下,发布下无任何问题 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AiLiner 赞同来自: 原来我目录有中文名。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

127. 页面上有两个按钮 在编译器上显示,编译后放服务器然后在浏览器中打开按钮显示 [ 57%]

...击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! 问题状态 最新活动: 2023-09-12 19:21 浏览: 3200 关注: 2 人 1686299383用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

128. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里一样呢? [ 56%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小程序 发布后缺少app.json文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景显示实时阴影 微信小游戏中访问带空格的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

129. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 56%]

...请检查后重新编译。 图集打包到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

130. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715