大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...复 Laya_Aaron 赞同来自: as 是在h5根目录下 ,js,ts 要提前发布一个release版本 ,然后 在release 里面 的h5根目录,默认是bin 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 想请问下资源路径我填的是否有错误?xcode打包时需要把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...面也设置了 android:screenOrientation="portrait" 资源路径用的是发布h5 release后index.html的目录,发布h5目录是 D:\layademo\mjh5\release\bin 请问还要怎么处理,QQ群里问了也没人回答,真无语 附件 : --> 11.png 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
1.0QQ、微信引擎插件问题解决办法 1.发布微信引擎插件项目,在微信开发者工具上可能会遇到MD5校验码问题,此问题需要开发者自己手动修改一下laya项目的bin目录下的index.html文件中的类库引用,原本(libs/laya.core.js)修改为(li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 实在是无力吐槽啊。 首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? 在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...正确读取。 "resDir": "", //不管资源是否改变了。都会重新发布图集。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410