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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 49%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 49%]

...y/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.Clip [ 49%]

...berY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

125. laya.device.media.Video_API3.0 [ 48%]

...时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

126. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 47%]

...时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

...body.pivot(48,60); this.body.interval = 100; this.addChild(this.body); } //播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

129. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。VSlider的详细属性可查看API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014