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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

121. laya.map.GridSprite [ 43%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.Box [ 43%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.DialogManager [ 43%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,那游戏最终帧率只是20,如果帧率能达到100,那最终帧只能是50。 Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. laya.ui.VSlider [ 43%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...小。 Bidirectional:是否为双向链接。如果不勾选,则链接只能单向通行,代理只能从起点到终点,不可以从终点到起点。 如图2-20所示,当代理需要从左边的区域寻路到右边的区域时,就需要用到导航区域链接组件了。 (图2-20)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. laya.ui.HSlider [ 42%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.ui.VBox [ 42%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.TipManager [ 42%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.HBox [ 42%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513