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...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...源菜单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...质等进行修改,也是无法做到的。 所以,我们建议使用右键菜单中提取模型内部资源的功能,将模型提取出来,如图1-3所示。 (图1-3) 提取模型的内部资源,不仅开发者可以自由修改模型内部的数据,不需要在每次保存时重新导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...装完成。 - 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...装完成。 - 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715