大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...• 2018-06-14 11:26 没法获取正确的宽高,除非自己设置一个合适的bounds 136*****187 • 2018-06-14 12:01 @Laya_Aaron:已上传附件,请教如何正确设置bounds
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...ze啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如何使用的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...erenceCount始终是0,无法确定资源的实际引用情况就不能在合适的时机进行销毁 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大聪明 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...修改不当导致音效的WebAudioSoundChannel对象被pause了,等到合适的时机并没有resume。@Laya_Aaron xiaomao999 • 2018-12-06 20:13 @Victor 这块具体改了什么呢?这边在20的版本上。这两个值还是会一直增加不会减少额 Victor • 2018-12-07 11:58 @xiaomao9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...swf的处理方式不一样,不要混用,针对不同引擎的项目用合适的转换工具!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型游戏的同时也支持中小型项目的开发,相较LayaFlash会更合适小型项目的开发。 4、LayaFlash的语言以as为主,LayaAir支持AS、JS、TS三种开发语言 5、LayaFlash的UI编译器主要以Morn UI为主,LayaAir有自己的UI编译器,功能强大.... 2016-01-26 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...家一起发展,何故全指望别人,你也可以选择其他你认为合适的, HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-11-17 13:34 谢谢老师,我试着把各自的SceneUI投添加完善。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
...ze啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110