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...,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene close(url:String, name:String):Boolean[static] 根据地址,关闭场景(包括对话框) Scene closeAll():void[static] 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的对象池回收方式不对哦,你回收的标识符怎么能是key那?还是我没理解你的代码 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 其实就是先把对象存到数组里,然后删除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 destroyChild (可选)是否同时销毁子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。 请问有什么操作是可能会出现以上这种情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...。 Point normalize():void 标准化向量。 Point recover():void 回收到对象池,方便复用 Point reset():Point 重置 Point setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point toString():String返回包含 x 和 y 坐标的值的字符串。PointPu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513