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...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 11:33 浏览: 1662 关注: 4 人 Monica • 2017-09-19 10:38 也是在WebGL下出现的,已经告知相关同事了。解决之后会在版本更新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...话你就把资源清理方法改用一下这个方法!还有如果你的图片小于512的话是销毁不了的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: clearRes这个方法试过了false,结果是一样的,依旧第二次无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
图片资源销毁的问题 下面是测试代码 但是我点击图片的时候 这个图片并不会消失。 我断点研究过底层代码。 图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 个回复 NilZ 赞同来自: 159*****142 在TrailFilter这个类中按照图片 改一下代码 2019-03-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题已经确认,并且解决,下个版本发布就好了 2019-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...了。有分模块的方法工具吗?求指明路 加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 我怎么感觉最新版本的IDE和文档出入很大呀? 2.4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你可以参考下一张图片如何进算内存:https://zhidao.baidu.com/question/537406133.html 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 发起问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829