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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

121. 我用graphics.drawlinse画的线,给他们用addcomponentintance添加了rigidbody和boxcollider,怎么移除删除他们 [ 74%]

...了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 类库的设置为什么都显示出来了?我用是2.0.0版本 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

122. 【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI自动生成注册组件代码 [ 73%]

...事啊? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 View嵌套Dialog组件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2019-03-04 11:38 浏览: 2747 关注: 2 人 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

123. Laya.SoundManager.playMusic 播放出音效,并且预加载也会出错 [ 73%]

...加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 微信小游戏中访问带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

124. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 70%]

...   var emission=particleSystem.emission; //42535行 如果emissionData 存在 var emission=xxx             emission.emissionRate=emissionData.emissionRate;             var burstsData=emissionData.bursts;             if (burstsData)               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

125. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 69%]

...有一个可以播放出来,而使用其他的版本,这个问题还是存在 177*****610 • 2019-02-25 13:58 ok!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

126. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 68%]

...utton组件则会lose skin。   那么问题肯定是在两个组件之间存在的差异。   从官方文档中可以看到:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

127. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 64%]

...本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2025-07-15 20:27 浏览: 4853 关注: 4 人 南风过境 • 2025-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

128. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 63%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 问题状态 最新活动: 2019-05-25 11:03 浏览: 2717 关注: 5 人 liwenhua • 2018-05-22 12:27 吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

129. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...线性过滤的效果要优于点过滤,但远距离的噪点问题仍然存在,所以通常双线性过滤还是要结合多级纹理来解决噪点与摩尔纹问题。 但是,当处理同级别纹理之间的时候,就可能出现跳变现象,这种模糊到清晰的分界线,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

130. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 62%]

...iled to load: null 为什么加载自己从unity导出的特效会报已经存在能重复加载?从打印的1111来看加载方法只调用过一次,但是用官方给的特效就会报错 particleNew.part 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509