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1.8.3 ide图集打包工具bug 制定了输入和输出目录后,打包过程会在进度条75%左右突然结束,输出目录只是源目录的一个子集。 附件 : --> 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
关于图集的资源导出问题 资源打包的时候 ide自带的导出并不会去重复,比如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
为什么每个scene都要打包一个图集 如果我很多scene大量重复使用一张图片,那不是很多图集中,都重复了这张图片吗? 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
laya 打包图集,但是没有对应的json文件 这个问题是怎么回事呢?没有json文件,没办法使用图集了 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
请问IDE环境下打包的图集能自动去掉空白透明像素么? 我在做序列图动画,发现打包的图集都有很多空白区域,不能自动去掉么?这样能节省不少内存 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1 文件资源全是放在腾讯云上面的 Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...个回复 rock8654 赞同来自: 我也碰到这个问题,我发现的是图集打包单张图片不能超过512*512,超过怎么啦,非要默认限制,手动打包图集, 你F12后还是会按原来的打包的,要求去掉512*512的限制,我单张图想打多大就打多大。我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730