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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 打包到网页测试 [ 67%]

...上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

122. UI资源丢失 [ 67%]

UI资源丢失 创建UI,包含在图集内的图片都显示丢失 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

123. UI编辑出来跟代码创建添加那个性能更高? [ 67%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 性能一样的,图集动画的性能还是很快的,主要看开发者的使用习惯和喜好! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

124. MiniAdpter.nativefiles 设置本地加载altlas、json、fnt等文件类型无效 [ 67%]

...穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 2.0 drawTexture color参数无效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

125. 还是spine性能问题 [ 67%]

...交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: dc的生成,最好减少你的图集间交叉使用!动画的话不会多生成dc的!显示那帧只是针对那帧的Dc! 2018-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

126. 如何设置Animation动画的宽高? [ 67%]

如何设置Animation动画的宽高? 使用Animation类创建了图集动画,现在想设置动画的宽高,应该如何设置,设置 ani.width , ani.height 均无效。 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

127. base64插入canvas [ 67%]

base64插入canvas 我在图集中用了一个初始图片放入了舞台里。可以使用。我想动态刷新图集中某一小块的二维码图片可以刷新么 this.saoma.visible=false;可以控制他隐藏或者显示。this.saoma就是我现在图集里的某一块图片二维码。他的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

128. 微信开放域设置List滑动区域偏离!!!!在线等啊 [ 67%]

...地址是否正确! 158*****395 • 2018-07-20 08:56 @Thylx:我现在用图集了,主域会在游戏启动时,把图集信息发给开发域,这个应该是laya底层做的。然后开发域就能用图集直接显示了,我这边已经可以了呢,那你们加载的时候还用loader加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

129. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 66%]

...加版本后缀,不要一个加后缀,一个不加。这个就跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集后面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 感谢xiaosong的回答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

130. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 66%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004