• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 46%]

...位图字体,把你们比较常用的字,通过位图字体,提前用图集把常用的字生成好,别用我们自动的大图合集功能。这样只是少量稀有的字,就不多了。处理也感觉不到顺间卡,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

122. laya.display.Animation [ 43%]

...。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建失败。 动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.display.Animation [ 43%]

...。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,否则会导致动画创建失败。 动画模版缓存池是以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. ios14新系统问题 [ 41%]

...效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于Dialog遮罩层移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

125. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

126. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,当确定图表在纹理图集中的位置和尺寸时,会考虑到每单位纹素数的值。如果值大于0,算法会根据给定的值来分配图表的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

127. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 39%]

...TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2016-04-28 14:07 浏览: 4877 关注: 5 人 cuixueying • 2016-04-28 15:42 官方说的话比较没有说服力,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

128. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...Demo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ exp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...的分包加载与回调通知方法。在示例项目中,我们直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 31%]

...示例,可以直接下载我提供的示例DEMO查看。 ```javascript //图集加载后回调 private function onLoaded():void { showUI(aUI); //微信小游戏官方提供的分包加载方法 const loadTask = __JS__('wx').loadSubpackage({ name: 'b', // name 可以填 name 或者 root success: fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715