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大约有 1,818 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

121. 发布app之后能否热更新 [ 85%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

122. Scene销毁BoxCollider报错 [ 85%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

123. 场景内物体的光照效果镜头移动到某些角度会发生突变 [ 85%]

...景类了,此该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 刮刮卡效果实现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

124. QQ游戏发布之后,运维后台报错 [ 85%]

...) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2020-04-29 23:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

125. 请问下laya的项目游览器加载的那段黑屏间该怎么处理?? [ 85%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-04 14:07 浏览: 772 关注: 2 人 Todo • 2018-01-04 14:15 我的意思是加载Laya的js库之前的 预加载之前 qian • 2018-01-04 14:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

126. 【求助】打包发布后,本地打开黑屏问题 [ 85%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 【带附件】 使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

127. iOS版微信游戏焦点问题 [ 85%]

iOS版微信游戏焦点问题 请问各位,发布微信游戏iOS版里,游戏运行,手指滑动打开iPhone的控制中心或通知中心后,游戏如何获取焦点状态?使用了微信游戏自带的wx.onShow、wx.onHide和Laya的focuschange都无法获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

128. H5手机移动端不缓存 [ 85%]

...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 游戏3d 发布手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

129. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 85%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

130. 为什么游戏发布非要把所有js打包到一个js里? [ 85%]

为什么游戏发布非要把所有js打包到一个js里? 为什么游戏发布非要把所有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502