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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 3d场景灯光 设置 [ 60%]

3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

122. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. unity导出场景材质出问题 [ 60%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

127. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 关于ligthMap问题 [ 60%]

...-19 17:17 浏览: 789 关注: 2 人 yoahuili • 2017-09-19 17:40 附件是场景 unity导出的场景 yoahuili • 2017-09-19 17:43 unity中看到是有阴影和明暗变化 Monica • 2017-09-19 17:45 没有看到你上传的附件哦 yoahuili • 2017-09-19 17:48 @Monica:上传一刷新就没了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

129. 自定义mesh 点的描述 [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya3d自定义shader the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

130. 贴图后怎么这么模糊呢? [ 59%]

...体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity导出模型,材质球贴图丢失 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:43 浏览: 768 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327