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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 50%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

122. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 49%]

...port吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

124. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 49%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 分享:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

125. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...LayaAir IDE中,对自动图集设置进行纹理压缩配置,然后在场景中将图像作为Image组件的皮肤。发布后可以看到图集也可以使用纹理压缩格式了,如图2-12所示,@1.ktx是Android平台的纹理压缩格式,.atlas是图集文件,.png是其它平台默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. laya.display.Animation [ 48%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. Config3D_API3.0 [ 46%]

...ight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 46%]

...否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

130. Laya编辑器添加组件报错 [ 46%]

...发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207