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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

121. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 81%]

...lse Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:50 是否是场景探针 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 name name: string = "" Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

122. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 81%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 80%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

124. webgl 下当对象显示对象存在panel且panel有集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 80%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-29 17:34 浏览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

125. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 80%]

...光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

126. 给一个刚体添加节点,挂载一个碰撞框,这个节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 80%]

...在它的节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生Trigger事件。这个怎么处理? 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

127. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 80%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 80%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.display.Sprite_API3.0 [ 79%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 如何获取json对象的result值? [ 79%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111