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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 56%]

...因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 56%]

...、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

124. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 54%]

...式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

129. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

130. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 54%]

...式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714