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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...定义 3D节点,可以选择层级并设置,而编辑设置中,正是增加、删除层级,以及为层级命名的地方。效果如图8-4所示。 (图8-4) 关于层级Layer的更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看。 8.5 2D渲染层名称定义 在2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

122. laya.ui.Slider [ 63%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.Radio [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.ScrollBar [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.Dialog [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.display.Input [ 62%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.ui.Tree [ 62%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.display.Animation [ 62%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...字分层,手工将相同图集的图片安排到连续的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. laya.device.media.Video [ 61%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513