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...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...768 23 8388608 31 2147483648 2.11.3 碰撞掩码 mask 碰撞掩码是用来声明当前刚体可能会与哪些碰撞类别的其他刚体发生碰撞的。 碰撞规则: 当两个刚体的碰撞组索引都等于0,或者碰撞组的索引不相等时,刚体的碰撞类别和碰撞掩码按位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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