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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业务逻辑;系统则是纯粹的逻辑处理单元,根据组件提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 怎么实现同一个工程内分包? [ 55%]

...目的JS分包。 如图:   该图内,就是分包后,编译出的多个JS文件。   2015-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WLDragon 分包的目的是: (1)、为了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

127. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...rawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...) > 凹多边形是不支持的,如果一定要凹多边形,可以用多个凸多边形组合拼接 ### 2.3 关节 `Joint` 关节用于将刚体约束到物理世界或彼此约束。 譬如游戏中的提线木偶、钟摆等都是关节的应用。 LayaAir引擎封装了10种关节组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 4.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128