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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 53%]

...hanStorage Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:58 剥离内存块存储。 Returns void serilizeVertexDeclaration serilizeVertexDeclaration(value: VertexDeclaration): Int32Array Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeVertexBuffer3D.ts:24 Parameters value: VertexDeclaration Returns I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 图层叠加的实现 [ 53%]

...配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-06 16:42 浏览: 1220 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

123. HTMLDivElement中图文混排怎么获取实际内容大小 [ 53%]

...图文混排的话,建议你自己设定下他的宽高,用一个变量存储下它当前的宽高信息。在htmldivelement里如果是图片+文字一起的话是没办法获取到具体的宽高内容的。 2017-11-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

124. LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 [ 52%]

...s 怎么用程序在list中添加多元素的item Layabox如何实现本地存储 本地调试加载本地图片都报错 laya支持批处理调用js压缩吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-14 14:36 浏览: 932 关注: 2 人 casd12222003d • 2018-01-14 18:22 初衷是可以改变的,UNITY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

125. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 51%]

...源? 3.是关于官方微信文件管理这块,layaairfiles.txt文件存储的结构{md5: md5Name, readyUrl: readyUrl,size:fileSize,times:Browser.now(),encoding:encoding}中readyUrl用的是绝对路径(如http://10.10.10.69/res/atlas.comp.png),而不是相对于项目根目录的相对路径(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

127. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 51%]

...成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载模式)。      2016-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 您好,我拿了最新的IDE版本 1.5.2。开发语言是TypeScript.使用这个【加载模式】的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

128. 微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从本地缓存中加载还是从新从服务器下载 [ 50%]

... 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Layabox如何实现本地存储 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190512

129. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这些都存储在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构中,例如Vector,这样是很好的,因为我们可以修改他...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 导入微信小游戏报错 [ 50%]

...戏本地文件要ascii编码   之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228