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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 67%]

如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

122. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 移植了一个游戏 代码重新 写的 我用li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

123. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 67%]

...nderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 66%]

...存并导出,动画的变量名是存在的,但实际调用时,是未定义的。这个问题,也是因为拖出去的UI不支持吗? Laya_Aaron • 2018-06-26 11:33 拖出去的需要new 一个。 liudq • 2018-06-26 11:42 感谢回复,你可以看下我的例子。testAni。我是new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

125. 微信开发者工具提示Matter没有定义 [ 66%]

微信开发者工具提示Matter没有定义 微信开发者工具一直提示找不到Matter变量定义,没有Matter.js文件,但是有matter.js文件,简单的更改文件的名字是不行的? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

126. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 66%]

...Sprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3DConstructor DetailRenderableSprite3D()Construct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 66%]

...game is not defined` 报错,此时开发者需要自行补充对 game 的定义: ```javascript //例如在该js的最开头,注意js的引用顺序,此时$global.window.game的game为package.game生成的对象 var game = $global.window.game ``` **注意**:LayaAirIDE会对src下的文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 66%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

129. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 66%]

2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

130. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 65%]

... 必须在init之后么,我就是想如果在此之前呢,比如我自定义了很多类,放在N个文件里,而Laya.init就必须放在这些JS文件前了,因为定义的类可能存在静态变量直接new了Laya的类,,,

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302