大约有 2,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...b UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphone自带浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Flo...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
报错:找不到基类Object的定义 以及 XXX不是动态类XML的可识别方法 LayaIDE建了自带UI项目用fb打开,出现找不到基类。查阅资料后添加SWC,之后出现不是动态类可识别的方法。调试没有问题,但这有什么影响吗? 附件 : --> 2016-07-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r],["closePath"]]。 brush:Object (default = null) — (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 pen:Object (default = null) — (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Flo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 layaair 2.2beta ts 项目 两个bug !. 首先说明 项目是ts项目 导出模式为 文件模式 设计模式下 新建场景或页面 时 定义的 var 变量 在 runtime 类中 是und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 游戏运行在chrome里面 听不见声音 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112