• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. 添加mask后image容器中的对象颜色不对 [ 85%]

添加mask后image容器中的对象颜色不对 3.0 beta6 附件 : --> LayaProject12.rar 2023-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,问题已经复现,感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230411

122. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 85%]

...问题请先登录 发起人 铁柱来福旺财爸 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

123. laya.map.GridSprite [ 85%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.RadioGroup [ 85%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.UIComponent [ 85%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent  centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ui.VScrollBar [ 85%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.map.TileAniSprite [ 85%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. 如何添加对象到DialogManager层以上 [ 85%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

129. LayaIDE建议添加类似unity NGUI中uigrid和uitable组件 [ 85%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 吴金林 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas In...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

130. laya.ui.HScrollBar [ 84%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513