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大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 72%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

122. 在ide里设置了图片 在手机上只显示了一半 [ 72%]

...017-11-10 20:06 就比如 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心点坐标。 sprite.pivotY = 0;//设置 sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

123. 求助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置? [ 72%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以弄一个容器来放渲染对象,调整这个容器在stage的位置。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen6459 相关问题 【屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

124. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 71%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Ai文广 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

125. 舞台转换角度 [ 71%]

...,建议可以把舞台上的所有显示对象添加到一个显示对象容器内,然后针对整个显示对象容器做旋转!   问题补充:       下面是我的测试案例,并未发现你所指的问题,最好有个例子吧! 2017-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

126. destination-out 要怎么使用才不会扣掉最底层的图片 [ 71%]

...有的图片都扣掉,我已经把背景和抠图的图片放在不同的容器中,还是会这样 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

127. 请问如何在代码模式下,给文件夹右键菜单添加新的模板选项? [ 71%]

...于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

128. as3项目添加的库项目需要做什么处理吗 [ 71%]

...85*****307 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

129. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 71%]

... 赞同来自: 能提交一个示例吗,我们这边弄了一个dialog的容器,然后容器里放了一个RadioGroup组件,在ide里没有出现你说的卡死问题。你的layaairide的版本是哪个? 2017-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

130. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...logManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击...

来源: laya_api 发布时间: 20170929