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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 [ 79%]

...所示,将使用的类库按照规范添加到这里。并从原位置将对应文件删掉,以减少rpk包体大小。 3) 如果没有引用对应类库,请在src/game.js(1.x项目)或src/index.js(2.x)项目中引用对应类库,注意顺序。 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

124. 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 [ 79%]

...赞同来自: famesfancy source map,主要是方便chrome调试用,用来对应某行js代码对应的原ts的路径和行号。Chrome中的js调试器会在加载js时尝试加载同路径下的.map,然后根据map信息,尝试下载对应的ts代码,如果以上两步都成功完成,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

125. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. laya.display.Animation [ 79%]

...key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 78%]

...含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

128. FontChip不能显示 [ 78%]

...字体      * 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例:      * fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤      * fontClip.sheet = "abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

129. laya.net.Loader [ 78%]

...下帧再处理。Loader  parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader  type : String[read-only] 加载类型。Loader  typeMap : Object[static] 文件后缀和类型对应表。Loader  url : String[read-only] 加载地址。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 78%]

...ani界面发布后的代码文件会出现在项目的资源目录下,AS3对应h5目录,JS/TS对应bin目录,文件名对应动画界面.ani的命名   步骤4、书写代码对.ani进行预加载并开始播放,如下 // 初始化引擎 Laya.init(600, 400); // 预加载动画需要用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522