• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,973 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 66%]

... Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

122. laya.net.Loader [ 65%]

...类型。 Loader hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 65%]

...的。怪物动画是用fairygui做的MovieClip帧动画,动画都是从对象中取的,清除动画后也都回收到对象的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

124. 使用Pool的时候创建的对象怎么传递参数 [ 64%]

使用Pool的时候创建的对象怎么传递参数 我之前是这样写的this.movingBlock = new MovingBlock(this.direction, movingBlockY), 但是这样每次都是new对象,太耗性能了,所以我用了这个,但是不知道怎么传递参数: this.movingBlock = Laya.Pool.getItemByC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

125. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 64%]

...左右状态   冲刺 云朵   云朵动画 游戏得分 滚动的背景 对象使用  针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据 Loading 必须要有的 用来加载资源的 GameInfo 游戏介绍(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

126. laya.display.css.TextStyle [ 64%]

...extStylePublic Methods  MethodDefined By  create():TextStyle[static] 从对象中创建 TextStyle  recover():void[override] TextStyle  render(sprite:Sprite, context:Context, x:Number, y:Number):voidTextStyle  reset():SpriteStyle[override] TextStylePublic Constants ConstantDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. box2d引擎报错问题 [ 63%]

...除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象。 逻辑进行这样修改之后,再没出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

128. 请问如何在代码里面,如何复制一个元素 [ 62%]

...素 我创建了1个组件,现需要根据后台数据实例化不同的对象,且对象在场景的位置将会不同。请问在代码里要如何操作。能否给点提示 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

129. 再问:tween对象的回收利用 [ 62%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

130. HTMLDivElement传参数 [ 62%]

...Texture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 对象对类怎么传参数 HTMLDivElement 文本内容会重叠? as3中如何定义html中的id参数 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323