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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 55%]

...尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

122. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 55%]

...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

123. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 55%]

...我在做一个游戏。之前使用这样的组织方式:   > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

124. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 55%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

125. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 54%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy():void[override] ConstraintComponent...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 54%]

...ement宽度设置错误 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 TextInput控件。想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

127. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 54%]

...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

128. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 54%]

...Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 对象对类怎么传参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? IDE全局键盘快捷键冲突 问题状态 最新活动: 2024-03-29 16:49 浏览: 6284 关注: 3 人 Heured • 2024-03-26 23:16 重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

129. LayaBox 2D 新建项目2d示例项目直接运行,盒子下落出现轻微卡顿 [ 54%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 一开始有对象初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

130. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 53%]

...的……我用的是1.6.0,然而与API文档中完全不一致,比如对象API:Laya.Pool,在文档中找到的则是Laya.Util.Pool。 如果不打算更新API文档的话……我觉得我还是用回旧版本的引擎吧,起码一些东西都能在API文档中查询到并且一一进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129