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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. 关于序列帧动画的疑问 [ 67%]

...的一点疑问? Animation 使用疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于layadcc的一些疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 问题状态 最新活动: 2017-06-29 14:44 浏览: 883 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

122. 龙骨转换出错 [ 67%]

...s龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 问题状态 最新活动: 2017-07-02 11:10 浏览: 1230 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

123. 加载骨骼动画出错 [ 67%]

...是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些特性是laya不支持的,可否有人告知具体原因,万分感谢 附件 : --> 2.zip 2017-09-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

124. spine动画拖进编辑里弹框报错 [ 67%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2019-10-10 19:04 浏览: 1645 关注: 2 人 诶姆 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

125. 动画模型异常 [ 66%]

动画模型异常 unity运行正常,导入laya2.13.2运行角色模型变形 附件 : --> BUG_demo.zip LayaAirUnityPlugin_2.13_.2beta_.zip BlockyCustomCharacter.zip 2022-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221103

126. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 66%]

...动画,美术给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有没有办法能够实现精准检测,比如点击头和点击身体是分开的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

127. Laya Animator 相关问题 [ 66%]

Laya Animator 相关问题 Unity 3D 导入倒 Laya 里面的骨骼动画的各种相关问题; 1、父节点和子节点同名,导致动画无法正常播放,需要修改根节点的名字; 2、没有提供正在播放某个动画的接口,导致很难检测当前正在播放哪个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

128. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 66%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide中有差距? 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ygp 赞同来自: 你看看能不能拿到骨骼的skinmesh里的texture类,里面有个bitmap,webgl模式下拿到的应该是=medium WebGLImage类, h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

129. 从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画不对是因为什么呢? [ 66%]

...lug 1.7.13 导出刚体动画无效 spine动画播放后图集错乱 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-27 16:59 浏览: 1154 关注: 2 人 cike007 • 2017-03-27 17:02 qq上发给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

130. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 66%]

...: 估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx中导入时自动生成的那个avatar.   吐槽一下: 这个引擎的工具 bug特别 多,而且没有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125