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大约有 3,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

121. 请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 [ 84%]

请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 我发现UI界面的导出和使用找不到一个比较新的demo或者说明,比如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

122. 为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? [ 84%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 lr_1115362682 相关问题 unity导出粒子文件问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

123. 关于layaAirIDE内项目发布模式的问题 [ 84%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

124. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 84%]

...UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.Ima...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 84%]

...import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList FairyGUI是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

126. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 84%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

127. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 84%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

128. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 84%]

...使用mask? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

129. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 84%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何与服务端建立连接 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

130. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

... ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715