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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. unity导出插件报错 [ 78%]

...Async (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._parseCustomComponent (laya.d3.js:27313) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15937) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15945) at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:27847) a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

122. Unity导出特效,怎么缓存让第一次加载时候不卡呢 [ 77%]

...... ], XXX, XXX);   加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh"));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

123. 3D模型锚点怎么设置 [ 77%]

...置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创建一个空3d精灵在锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

124. Unity导出特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放问题 [ 77%]

...同来自: 我就是这样做Laya.loader.create(....lh文件),后面Sprite3D.load(....lh)文件再挂在人身上 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 确有这个问题 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确做法是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

125. unity导出有动作模型,加载时报错 [ 77%]

...:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); }));   报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

126. 如何实现3d遮罩效果? [ 77%]

...框范围内显示,红框范围外不显示应该如何实现? 或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示方法呢? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

127. 使用四元数旋转模型方法,有没有例子可以参考? [ 77%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

128. Unity导出插件导出模型中Transform值有误 [ 77%]

...:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; console.log(colliderItem.transform.localRotationEuler);得出结果: 附上导出以后ls源文件截图:   另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)旋转是不影响模型本身旋转,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

129. 3d模型释放后重新加载异常 [ 77%]

3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载lh文件生成模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

130. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式转换而成。可以使用 **MeshSprite3D*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715