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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

121. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 44%]

...数据都会派发到Event.MESSAGE监听函数中。receiveHandler的参数就是服务器发送回来的数据。可能是字符串,也可能是二进制ArrayBuffer。接收到的是字符串我们不用读,拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. socket通讯返回数据 [ 43%]

...接状态,并未连接成功就send, 所以不能执行send ,报错就是这样子写的,,你服务端要检查一下是不是正确的 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zxc1315 赞同来自: 有个 内网的 服务端 服务端.zip 2018-02-11 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

124. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...屏的方向保持一致。 始终横屏:水平 当我们设计的宽高就是横屏产品时,水平无疑是最佳的体验。无论屏幕方向如何旋转,设计上的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直,所以用户设备竖屏时看到横屏画面,自然就会把...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

125. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...LayaAir引擎的各个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...,一种是由六张正方形图像组成的立体纹理。 另一种,就是将单张全景图片,通过设置纹理形状为立方体,由IDE自动转换为立方体纹理。如图4-1所示。 (图4-1) [!Tip] 需要重点注意的是,如果纹理的原始尺寸小于2,不符合全景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

129. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

...Air引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715