• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. 请教一下屏幕适配模式还有绘图问题 [ 66%]

...制的五角星有锯齿,请问一下怎么改善或者消除。 还有就是,问一下怎么关于屏幕我用的是Broser。ClientWidth以及高度。模式是showall,为什么我分辨率用苹果4看有边框。设计模式的宽高直接获取的设备的宽高为什么还有边框呢!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

122. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 66%]

...既可以监听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 好用,希望继续更新 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

123. unity3d导出模型出错 [ 65%]

...模型绑定的  你导出FBX的时候 把骨骼动画一起导出来 也就是FBX本身里面就有骨骼动画 你可以看我下面的截图  如果有的话  你点击模型文件 会看到里面包含了一个骨骼动画 就不会报错了 2018-07-15 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

124. 微信小游戏动画问题 [ 65%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

125. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 地图分块加载 [ 65%]

...他这个意思,是分割后,做6个 tiledmap ,然后加载6个,也就是前者 2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhua 赞同来自: 好的,谢谢~ 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

127. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 65%]

...: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动画贞序列进行预编译(居然有时候会失败,不知道失败的原因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

128. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 65%]

...失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 就是如果现在我加载的是一个lani文件, 但是文件不存在的话,在http.onerror的流程后面会调用onLoaded(null) 如图:   接着会调用 onAsynLoaded这个函数,里面会认为加载完成,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

129. 关于屏幕适配的问题(急) [ 65%]

...宽度来缩放, Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;那就是我只要动态设计panel的宽高即可,但是直接把当前屏幕 Laya.Browser.height赋值给panel的高是不行的,还得*1336/Laya.Browser.width才能做到,想知道这是为什么,我发现Laya在任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

130. 关于SWF的bug [ 64%]

...实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式  然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之前 加载你所引用的图集 就可以实现预加载SW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522