• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 59%]

...  通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   也就是说新版比旧版的API少了 (16250/53714=0.3)  新旧版本的LayaAir.d.ts行数减少了约30%。   这说明什么问题,结果只有两种可能性: (1)d.ts代码压缩了?答案:d.ts没有压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

122. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 59%]

...题。作为一个直接从3.0开始接触laya的人来说,文档和API就是了解引擎最好和最快速的途径,而官方却偷懒用2.0的代码敷衍,真是理解不了。另外,就算自己想手写xml的解析方法,好歹得有个数据格式才行吧,要不然生成的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

123. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 58%]

... 2017-10-23 10:54 浏览: 966 关注: 2 人 ch_621 • 2017-10-23 14:46 那就是还不支持自定义未打包图片的输出目录吗 Monica • 2017-10-23 15:25 @ch_621:两个要同时修改,不能只修改单独的某一个 ch_621 • 2017-10-23 15:46 @Monica:我想把未打包的图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

124. 我在UI界面设置一张图片的坐标 y是206,但是我在构造函数中打印这个y值却是4228,这是为什么 [ 58%]

...问题 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 代码就是在构造函数里console.log( );你的界面的任意组件的坐标 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人  相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

125. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 58%]

...te,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。   表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

126. list只能显示一个图片 [ 58%]

...了一次,而且,神奇的是,这个selectHandler也只会被回调一次,就是第一次点击这个硕果仅存的List显出的Item,console会有 0 selected,但是再点击,不会有日志出来,   请问是为什么啊?       附件 : --> 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

127. 微信小游戏应用错误 [ 58%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

128. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 57%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 就是这个规则,resources是强制发布资源的目录,只要是resources目录下的,不管在哪个目录,不管层级有多深,只要名字为resources,最终都在发布的时候合并到根的resources。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

129. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 57%]

...到录视频时还未推出的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 57%]

...可以用一张图给6个面的 watsonsong • 2018-01-12 11:22 我说的就是UI,UI如果是GPU加速渲染的话,也还是要构建模型的顶点。我的意思是如果4个Image来拼一个的话,会浪费这个顶点的性能。如果能直接Image内部来控制,性能会好一些~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111