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...,官网总是说自己去百度,我们在提问前肯定先百度了,就是没找到解决方案才到论坛来提问,如总是这样回复有点让人失望呀! 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 如果是在移动端不可能让用户来点击“继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...还有显示BUG 强烈建议可以把这两者分开--- ps:谷主的fairyUI就是把他们分开的,用起来非常方便。我想这个改动下对你们代码影响也不大吧 而且sprite是没有anchor这个属性的,也就是说sprite要旋转的时候要先去getBounds,然后设pivot坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ebgl是什么意思? LayaNative底层是基于OpenGL写的,打包之后就是用webgl渲染的 2018-01-06 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2018-04-19 21:08 浏览: 1689 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-04-19 21:26 也就是说,我根本不用转吗?我把local设置好了 取posion 他的坐标就是 转过的世界坐标吗? w1114367261 • 2018-04-19 21:29 对的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...来自: 不打包的图片,你之前是什么格式,ide复制拷贝的就是什么格式,这块是不会变的! 2017-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****155 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304