• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. layaair IDE 2.0.0-ts 构造函数被调用可是没执行Laya.init()语句 [ 79%]

...则有执行有效果,可输出显示构造函数被调用了两次,也就是除了Laya.init()语句,其他语句 都被执行了两次   有new之后的源代码是这样的   编译成功后的js代码,是这样的   是我哪里写的不对吗 附件 : --> 2019-03-29 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

122. 怎么监听程序关闭事件啊?? [ 79%]

...用layaair运行的项目,然后我现在想监听程序关闭事件(就是关闭laya工具),尝试用Event.BLUR和Event.FOCUS才发现是监听游览器的,然后我用了Event.CLOSE,Event.END也是不可以,请问下是调用哪个方法呢??? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

123. 调用浏览器全屏api后,在手机浏览器上面window.onclick事件为什么不再触发? [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

124. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

125. 自带编辑器弄好的界面,按照例子来的。运行的时候就是一个被旋转过的? [ 79%]

自带编辑器弄好的界面,按照例子来的。运行的时候就是一个被旋转过的? 按照课堂上的来的。 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 dyua123 赞同来自: 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

126. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 79%]

...v 赞同来自: 我们这边看了你们提供的案例,setSlotSkin其实就是清空缓存功能,把所有的graphics全部清空。再次使用的时候又会重新new graphics对象,并且数量比较大。这样会造成大量的垃圾回收。。 在runtime层,表面上看是有内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

127. MovieClip 报错 [ 79%]

...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

128. Browser.window.open 被拦截 [ 79%]

...禁止了非用户主动点击是不能打开新页面。 折中的做法就是用户点击 调用open函数,假如这种不能满足你,那第二种方案就是页面弹出iframe, iframe的src设置成你的url,这样就可以满足你的需要。 zc051113 • 2017-11-08 21:52 @cuixueying:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

129. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏 [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏 难道不能在LayaAirIDE 里设置竖屏后导出到小程序自动是竖屏么? LayaAir调试时正常的呀 直接在发布后微信小程序里game.json里改么? 这样每次发布都改很麻烦呀   有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

130. MovieClip 报错 [ 79%]

...例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908