大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...同来自: 这个应该不影响你的编译吧,红色实体矩形边框就是你设置l/r/t/b之后的位置和尺寸,我试了下,是没有问题的! 2017-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
2d粒子预览正常运行全白 版本2.6.0 贴图原本就是纯白的,导出的setting没问题,应该是laya.particle.js这个文件那里出问题了导致颜色不生效,但我不会改啊= =,求大佬指点 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...我这里不行 閑好手游 • 2018-12-20 16:50 你们这个文档完全就是把1.0的抄过来的,也不测就放出来 果果宝啊 • 2019-04-15 09:50 @閑好手游:我作为新人,感觉有的地方根本不通
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...的部分也一起透过去了。 面片是四边形的嘛,看起来就是后面面片上被挖掉了四边形的一块。 我用的是自定义材质,派生自Laya.Material this.pass.renderState.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL; this.pass.renderS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...浏览: 1339 关注: 2 人 popo • 2018-06-08 10:58 这个也没办法的,就是编译不过就会这样,估计是win跟mac项目设置不一致造成的(win创建,mac打开)
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...018-03-13 11:17 浏览: 855 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-03-13 11:42 就是相机和模型移动的不是按照像素去移动的吗? Laya_Aaron • 2018-03-13 14:25 不是 lflluofenli • 2018-03-13 15:25 @Laya_Aaron:有没有方法去转化像素坐标到正交相机下面的坐标的? L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...通过image.pos设置x和y的值,只有x数值有效,y参数的值无效,就是只能x轴上面移动 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cheche062 赞同来自: 建议把注意力从你认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
... 19:30 麻烦问下,nodeName怎么获取到呢 Joey • 2018-11-10 16:10 就是骨骼节点名字
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...关的链接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: emoji表情本来就是unicode中的字符,并不需要任何所谓的转换,获取到unicode字符之后,会对它进行正则过滤,转换成图片名称对应的字符,然后组装图片路径,这样就可以显示了 2017-06-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616