大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ngBox,cylinder.meshRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170418