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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

122. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

... bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

...以的。 在VSCode中打开`launch.json`,鼠标悬停到`launch.json`的属性名称上,可以查看当前属性描述。 ### 四、在VSCode中调LayaAir命令行工具 在第三小节中,仅仅是实现了在VSCode中的断点调试,编译与发布还是要切到LayaAirIDE中进行。 有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

125. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428