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大约有 2,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...[](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并且给按钮添加了以下事件。 > 以下代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Even...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 72%]

...。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 72%]

...。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...[](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并且给按钮添加了以下事件。 > 以下代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 官方示例list的scroll滚动不了,有人帮忙看看吗?谢谢 [ 72%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2019-04-29 16:17 浏览: 1591 关注: 3 人 Nathan • 2018-09-10 09:19 是的,有问题吗?我直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

126. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

... ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. List组件如何提升性能 [ 72%]

... cacheContent,API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

128. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 72%]

...码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

129. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 72%]

...。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303