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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

121. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 61%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 61%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.device.media.Video [ 61%]

...头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 60%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.display.Input [ 60%]

...为黑色。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.display.Animation [ 60%]

...数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 60%]

...aw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.List_API3.0 [ 60%]

... Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ui.Tree_API3.0 [ 59%]

... folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new laya.ui.Label("treeItem"); label.name = "label";//设置 label 的name 为“label”时,此值将...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.display.Stage [ 57%]

...缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929