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...### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...load(url2)); Promise.all(tasks).then((res:Array<any>)=> { //用于异步加载 }); 1.4 Texture和Texture2D的问题 同一个资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...之间)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...s:97 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。 这个open事件一定要成功,你这个就是open不成功,应该从这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...nceAsynDialog Dialog View Box Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载的lh文件是带子物体的,只是还没有加载完,因为底层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702