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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 46%]

...,还是老的报错 hejianchun • 2018-03-27 12:56 @joshua0526:在加载异步回调中将sceneadd进去,如: let scene = Laya.loader.create("res/UnityRes/Battle1V1.ls", Laya.Handler.create(this, function (): void { Laya.stage.addChild(scene); })); joshua0526 • 2018-03-27 13:32 @h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

122. laya.ui.Image [ 46%]

...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 45%]

...eshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

124. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 45%]

...-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是因为异步加载,还没加载成功就开始使用了。。 2019-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传在这里吧,没人偷代码。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

125. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...我们需要创建一个启动脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

126. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 44%]

...能 * 预加载 loading页面 * 支持 加载下一个场景的同时执行异步方法 */ export default class LoadPage { constructor(url = null) { this._loadScene = null if (url) this.preload(url) } /** * 预加载loading页面 * @param {String} url loading页面url */ async preload(url = 'loading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

127. laya.ui.Clip [ 43%]

...,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源的加载异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有的时候,为了更好的体验,一些图集需要预先加载好,然后再使用。 尤其是手动制作的图集,通过代码访...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

129. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 42%]

...。 ## AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。这是目前最流行的JavaScript/TypeScript代码的管理方式。本文末尾的参考资料列表中包含了更多关于AMD的信息。AMD可以帮助我们解决以上的一些问题: - 在VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

130. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 41%]

...function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                      }); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626