• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

121. Laya 2D 物理引擎的使用 [ 96%]

Laya 2D 物理引擎的使用 请教下我的项目是用as写的,怎么使用matter.js这个物理引擎呢 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ryusing 赞同来自: 这个适合你https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

122. 引擎代码问题 [ 96%]

引擎代码问题 file:///D:\我的文档\Tencent Files\369255489\Image\Group\Image5\}76F_Y(6WK`WWA_PF]LJO@V.png   麻烦官方大大看一下动态删除动作时发现的代码问题, 先删除了数组里面的一个数据,接下来又读取,这里会报错。 附件 : --> 2019-03-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

123. layaAir引擎之webgl之GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION : glClear: framebuffer incomplete [ 96%]

layaAir引擎之webgl之GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION : glClear: framebuffer incomplete GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION : glClear: framebuffer incomplete 2017-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

124. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 96%]

物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

125. 3D物理引擎bug [ 96%]

3D物理引擎bug   bug:  摇杆控制玩家移动的时候  子弹也会转向 bug:  玩家开枪后 移动  产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

126. 关于laya 3D物理引擎 [ 96%]

关于laya 3D物理引擎 看了论坛基本上都是2D引擎插件的使用,能不能说一个3D物理插件的使用的插件和demo 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Xu 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

127. 引擎2.3.0beta版库报错 [ 96%]

引擎2.3.0beta版库报错 引擎2.3.0beta版库报错,在报错的地方, 前面加上Laya. 变成Laya.Sprite就好了。会不会影响。 附件 : --> 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

128. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 96%]

3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

129. 更新引擎后报错 [ 96%]

更新引擎后报错 如图显示  更新引擎1.7.2后 启动游戏 报错 附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你重新到官网下载最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

130. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 96%]

引擎这一句是不是疏忽了?     /**     *清除应用到刚体上的所有力。     */     __proto.clearForces=function(){         var rigidBody=this._nativeColliderObject;         if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614