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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 生成的h5文件夹放到服务器上,响应有点慢,得5s左右 [ 62%]

...需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-03 16:11 浏览: 1515 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

122. laya2.0.2新建项目.laya下没有生成chrome文件[ 62%]

...题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

123. laya微信发布到微信 [ 62%]

...游戏,报了Cannot read property 'transform' of undefined的错,我该引用什么? sqn* • 2018-07-27 11:18 请问下那个小游戏适配库要怎么弄?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

124. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 62%]

... Prajna • 2018-07-05 13:14 替换了,没用,Laya里执行发送的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的XMLHttpRequest,微信里引用的是weapp-adapter.js里的XMLHttpRequest,所以才会出现Laya里可以解析成功,微信里解析失败的问题。 Laya_Aaron • 2018-07-05 14:12 @Prajn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

125. Laya内存无法释放 [ 62%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes则采用引用计数方式销毁 不是立即销毁 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 看了其他引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

126. 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 [ 61%]

...框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

127. 按需打包问题,现在是吧所有的库都打包的吗? [ 61%]

... 1 个回复 peterpuppy 赞同来自: - -忽略这个问题,是项目里引用了D3 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterpuppy 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

128. 用laya ide直接运行项目,发现音量大小设置没起作用 [ 61%]

...ency: matter中layasprite怎么改变图片大小? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 在线急等,发现你们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

129. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 61%]

...-08 11:13 如果确认一个资源暂时不需要了,我确保没有image引用到这个资源,在不使用destroyUnusedResources的情况下,我应该使用哪个接口怎么写代码能把GPUMemory降下来? 尔东 • 2019-03-08 11:29 仔细看了clearRes的源代码,clearRes里面本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

130. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 61%]

...位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 15:07 对与这个引用 2d示例 除了 GameControl.ts上做了接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024